Описание настроек сервера Minecraft «server.properties»
8 августа 2011
Какая же установка сервера Minecraft без знаний того, что необходимо настроить, и самое главное как?! Давайте бросим луч света в сторону конфигурационного файла «server.properties».
level-name имя игрового мира
allow-nether позволяет Порталам перемещать игроков в Пустоту \ Ад (The Nether)
view-distance дистанция обзора
spawn-monsters [потребляет ресурсы] порождение монстров в ночное время
online-mode синхронизация игроков с minecraft.net
spawn-animals мир заселяют животные
max-players [потребляет ресурсы] максимальное количество игроков
server-ip привязка сервера к определенному IP-адресу
pvp игроки могут сражаться друг с другом
level-seed уровень семян
server-port порт сервера
allow-flight перемещение без границ
white-list используется белый список
gamemode режим игры
difficulty установка сложности монстров
motd краткое описание сервера
Описание всех опций конфигурации Minecraft
level-name имя игрового мира
Вы можете задать собственное имя игровому миру, для этого переименуйте уже существующий «world» в директории с сервером на свое. Обратите внимание — в имени мира не может быть пробела или кириллических символов, и если имеются спец символы, например апостроф "'" — его нужно экранировать обратным слешем: level-name=zone\'game
Стандартно: world
Стандартно: world
allow-nether позволяет Порталам перемещать игроков в Пустоту \ Ад (The Nether)
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
Стандартно: true
view-distance дистанция обзора
Количество отправляемых блоков игроку
Допустимые значения: 3 — 15
Стандартно: 10
Допустимые значения: 3 — 15
Стандартно: 10
spawn-monsters [потребляет ресурсы] порождение монстров в ночное время
Как только солнце скрывается за горизонтом — в мир приходят темные силы
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
online-mode синхронизация игроков с minecraft.net
При подключении игрока — его статические данные будут проверены и синхронизированы с базой minecraft.net. Это позволяет избавиться от «фейков» на сервере. Если доступа в интернет нет — отключите эту опцию.
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
spawn-animals мир заселяют животные
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
Стандартно: true
max-players [потребляет ресурсы] максимальное количество игроков
Максимальное количество игроков, которые могут присоединиться к вашему миру. Это правило не распространяется на администраторов.
Допустимые значения: 0 — 255
Стандартно: 20
Допустимые значения: 0 — 255
Стандартно: 20
server-ip привязка сервера к определенному IP-адресу
Возможно привязать сервер Minecraft к определенному IP. Рекомендуется оставить значение этой опции пустым.
Допустимые значения: 127.0.0.1 — 255.255.255.255
Стандартно: пусто
Допустимые значения: 127.0.0.1 — 255.255.255.255
Стандартно: пусто
pvp игроки могут сражаться друг с другом
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
Стандартно: true
level-seed уровень семян
Добавление семян в мир, как в одиночном режиме.
Допустимые значения: любые символы
Стандартно: пусто
Допустимые значения: любые символы
Стандартно: пусто
server-port порт сервера
Возможность переназначить порт сервера.
Допустимые значения: 1 — 65535 (желательно больше 1024)
Стандартно: 25565
Допустимые значения: 1 — 65535 (желательно больше 1024)
Стандартно: 25565
allow-flight перемещение без границ
При наличии определенных модов у игрока, он сможет использовать flight и no-clip.
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: true
white-list используется белый список
Подключиться к миру смогут только те игроки — которые внесены в белый список «white-list.txt».
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: false
Допустимые значения: true — задействовано или false — отключено
Стандартно: false
gamemode режим игры
Определение типа мира по-умолчанию.
Допустимые значения: 0 — выживание или 1 — творческий
Стандартно: 0
Допустимые значения: 0 — выживание или 1 — творческий
Стандартно: 0
difficulty установка сложности монстров
Определение сложности монстров (повышается уровень атаки)
Допустимые значения: 0 — мирно (используется совместно с spawn-monsters=false), 1 — легко, 2 — нормально и 3 — сложно.
Стандартно: 1
Допустимые значения: 0 — мирно (используется совместно с spawn-monsters=false), 1 — легко, 2 — нормально и 3 — сложно.
Стандартно: 1
motd краткое описание сервера
Добавление краткого описания, которое отображается под названием сервера в списке доступных серверов в клиенте.
Допустимые значения: все что угодно, но некоторые спец. символы не будут отображены
Стандартно: A Minecraft Server
Допустимые значения: все что угодно, но некоторые спец. символы не будут отображены
Стандартно: A Minecraft Server
Некоторые опции значительно влияют на потребление ресурсов сервером Minecraft. Поэтому, если появляются лаги и задержки во-время игры — отключите их или установите меньшее значение.
