Собираем предмет как в Dota
4 августа 2009
Собираем предмет
Создаёте триггер, в нем устанавливаете событие «Боевая Единица – А unit получает предмет» - что будет, значит, что любой юнит который подберёт предмет
Создаём действие:
Теперь создаём несколько условий (их количество ограничивается только вашей фантазией)
В Boolean находим Hero Manipuling Item has an item of type и выбираем Предмет X, так же делаем и 2 условие.
В Boolean находим Hero Manipuling Item has an item of type и выбираем Предмет Y
Теперь создаём действия, создаём это все в:
Предмет – Remove (Item carried by (Hero Manipuling Item)) of type Х
Предмет – Remove (Item carried by (Hero Manipuling Item)) of type Y
Теперь осталось создать для героя Предмет V
Герой – create item for hero V and give it to (Hero Manipuling Item)
Все Мы создали сборку предмета
Автор статьи: Влад Каверда
Создаёте триггер, в нем устанавливаете событие «Боевая Единица – А unit получает предмет» - что будет, значит, что любой юнит который подберёт предмет
Создаём действие:
If (All conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else actions)
Теперь создаём несколько условий (их количество ограничивается только вашей фантазией)
В Boolean находим Hero Manipuling Item has an item of type и выбираем Предмет X, так же делаем и 2 условие.
В Boolean находим Hero Manipuling Item has an item of type и выбираем Предмет Y
Теперь создаём действия, создаём это все в:
If (All conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else actions))
Предмет – Remove (Item carried by (Hero Manipuling Item)) of type Х
Предмет – Remove (Item carried by (Hero Manipuling Item)) of type Y
Теперь осталось создать для героя Предмет V
Герой – create item for hero V and give it to (Hero Manipuling Item)
Все Мы создали сборку предмета
Автор статьи: Влад Каверда