4
Tera → Tera примет участие в GDC 2011 и начинает свое движение в Европу и Америку
2 марта 2011, 1111 просмотров, опубликовано в разделе Tera → Игровые новости

Bluehole Studio заявила, что ее североамериканский филиал «En Masse» и европейский издатель игры «Frogster» будут проводить глобальные рекламные мероприятия по популяризации TERA, основной упор будет ставиться на европейские и американские СМИ. Выступления будут сосредоточены на основные функции интегрированные в MMO, игровом контенте, таком как монстры, пользовательский интерфейс, комбинаций атакующих умений и предстоящих боссов.
нравится (1)
Опубликовал PROGRAMMATORTera → Tera — Официальное подтверждение новой системы сражений
1 марта 2011, 1079 просмотров, опубликовано в разделе Tera → Игровые новости
Горячая новинка в игровой индустрии TERA, обзавелась новой системой сражений, которую прозвали «Battlefield». Эта система довольно уникальна, она позволяет сражаться с игроками играющими на других серверах. Поддерживаемые PvP режимы — 5x5 и 10x10.Первый режим под названием «Battlefield of Militance» накопительный, то есть нужно набрать больше всего баллов побеждая оппонентов за отведенное время. Второй режим «Battlefield of Honor» завоевательный, в этом режиме необходимо захватить крепости (всего их 3), и выигрывает команда, которая захватит все крепости.
нравится (1)
Опубликовал PROGRAMMATORTera → Насколько оправдана шумиха вокруг онлайновой игры Tera?
17 февраля 2011, 1555 просмотров, опубликовано в разделе Tera → Игровые новости

TERA была представлена миру в январе 2011 года, естественно, пока только на корейских серверах. за время ожидания, на крупных порталах были написаны сотни статей, интервью и сообщений о каждом «дыхании». Огромные бюджеты были влиты в рекламу компанией NHN на продвижение, используя телевидение и игровые порталы. Средний онлайн серверов держится на отметке 170.000 человек, и по прогнозам специалистов — за этот год, игра принесет разработчику 80-100 миллиардов вон.
нравится (2)
Опубликовал PROGRAMMATORTera → FanSite Kit — графика для создания фан-сайта посвященного игре Tera
13 февраля 2011, 1532 просмотра, опубликовано в разделе Tera → Игровые новости

Понемногу приходит то время, когда вот-вот начнут создавать фан-сайты посвященные новой MMORPG под названием TERA или Тера Онлайн, кому как больше нравится. И дизайнеры игры позаботились о том, чтобы эти сайты выглядели как можно лучше и с первого взгляда можно было определить, на какой именно сайт вы попали. На создание «FanSite Kit» ушло не мало времени, еще бы, вес графической библиотеки почти 900 мегабайт.
нравится (3)
Опубликовал PROGRAMMATORTera → Tera — Переход на коммерческую эксплуатацию «уже сегодня»
25 января 2011, 1610 просмотров, опубликовано в разделе Tera → Игровые новости

Несмотря на недавний провал в системе защиты сервера — сроки входа в коммерческую эксплуатацию игровых серверов новой многопользовательской игры TERA остались неизменными.
Как NHN и планировали, 25 января в обед, состоялось официальное открытие 37 серверов, которые уже набирают своих игроков. В Корее стоимость месячной подписки на игру — 19800 вон (530 рублей или 140 гривен).
нравится (3)
Опубликовал PROGRAMMATORTera → Tera — Первый провал в защите серверов
22 января 2011, 1595 просмотров, опубликовано в разделе Tera → Игровые новости
NHN уже была готова перенести сервера TERA с бета теста в коммерческую эксплуатацию 25 января, но был обнаружен серьезный «баг» с боссом Akarlos в подземелье Heretics' Hideout.Этот босс, как и многие другие имеет паузу между появлениями, в нормальном режиме эта пауза 1 час, но игрокам удалось «при некоторых обстоятельствах» самостоятельно ре-спаунить его после убийства, тем самым уменьшив время ожидания, что позволяло убивать Akalros-а по 10-12 раз за час. Важно отметить, что с этого босса падают легендарные предметы 38 уровня, которые очень сложно получить.
нравится (3)
Опубликовал PROGRAMMATOR
