Поиск по сайту:
Грация, Gracia, Hellbound, Kamael, Interlude, C5, C4
Baffer, Buffer, Баффер, Бафер Сервера Rebellion, L2Emu, L2jServer, L2Royal, L2jFree. MaNGOS. Модели, Карты ГМ-Шоп, ГМ Магазин, ГМ Шоп, GM-Shop, GM Shop, GM-Hop
Как запустить ява сервер
Скачать готовый сервер Lineage 2
Сборки Java Server`s
Навигация по сайту
Главная страница
Посетить наш форум
Рейтинг серверов
Наша энциклопедия
Анти Бойцовский Клуб
Battlefield 2
Карты
Инструменты
Call Of Duty 4
Карты
Моды
Counter Strike Source
Клиент
Сервера
Дополнения
Карты
Модели
Программы
Rising Force Online
Клиент
Сервера
Lineage 2
Клиент
Java сервер
Off сервер
Веб обвязки
Дополнения
Программы
WarCraft III
Карты
Инструменты
World of WarCraft
Клиент
Сервера
Веб обвязки
Дополнения
Программы
L2jServer, L2jFree, Rebellion Counter Strike Source:
» Установка Zombie Mod под CS:S

Lineage 2:
» Изменяем Grade вещей
» Убиваем GameGuard в Kamael
» GameGuard query and is being...
» Работаем с HD GeoEditor 1.7b
» L2.exe и антивирус NOD32
» L2.exe и антивирус NOD32 часть 2
» Установка OFF (PTS) сервера
» Установка web для OFF (PTS)
» Компиляция Elayne (Eclipse)
» Редактирование текстур Lineage 2
» Редактирование текстур Gracia Final
» Редактирование DAT файлов
» Написание GM-Shop на Multisell

Warcraft 3:
» Учим ходить крипов как в доте
» Спавн крипов для карт Td Hd Aos
» Собираем предмет как в Dota
» Ландшафт: Скалы, покрытые лесом

World of Warcraft:
» Два realm (реалма) на одном сервере
» Установка сервера MaNGOS

GoodBoy, L2Emu, L2jFree, L2jServer, L2Walker, Mangos, RT-Team, Карта CS:S

» Ява сервер от команды L2Emu Gracia (CT2) ревизия 922
» L2Walker - бот для официального русcкого сервера l2.ru
» Ява сервер от команды L2Emu Gracia (CT2) ревизия 992
» Good Boy - бот для серверов Gracia
» Mangos 6914 Black Edition
» Xml File Editor для java серверов
» OG L2Walker под Русские официальные сервера
» ZG-COMPILLER 2.1 - Компилятор серверов Lineage 2
» Ява сервер от команды L2jFree Gracia (CT2) ревизия 4949
» Ява сервер от команды L2jServer Gracia (CT2) ревизия 55 ...
Если вам понравился наш Сайт, то можете разместить у себя на сайте нашу кнопку:

Сервера l2jserver rebellion l2emu l2jfree mangos карты и модели

Вот код нашей кнопки:



Будем вам очень благодарны.

Январь 2009 (3)
Декабрь 2008 (28)
Ноябрь 2008 (22)
Октябрь 2008 (26)
Сентябрь 2008 (26)
Август 2008 (35)

Call Of Duty 4 Counter Strike Source Battlefield 2 World of Warcraft

Последние сообщения на форуме

AntiBKNekitok   сегодня в 16:26
Как сделать магазин в Community Boa ...Tonchi   сегодня в 15:24
Вайп без удаления персовAquanox   сегодня в 13:53
NoItemNameSindicat   сегодня в 13:39
L2server, L2npcLeap   сегодня в 10:54
Нужно отредактировать клиент...Tonchi   сегодня в 03:36
ChatBar - аддонMoonKeeper   сегодня в 03:29
SQL - Вопросы и ответыtuttifear   сегодня в 03:27
Обвязка l2f: ВопросыFulljack   сегодня в 03:19
Хак-программыMoonKeeper   сегодня в 02:56
Ссылки на Windows 2003 server x64Arinella   сегодня в 02:37
подключение второго гейм сервера к ...StyleEG   сегодня в 00:52
CCP l2f 12 - Вопросы и ответыTonchi   сегодня в 00:48
Не собрать сервер Zg-compillerSobstvennaya   вчера в 23:53
Ogg и Ig бот для Рус-оффаNewDay   вчера в 23:37

Редактирование текстур Lineage 2
 
Редактирование текстур Lineage 2

Сегодня я вам расскажу, как редактировать текстуры, например меч. Для выполнения этого действия нам потребуется следующие инструменты:

1. Утилита L2Tool, которую можно скачать в этой новости.
2. Утилита l2decrypt, которую можно скачать в этой новости.
3. Набор утилит для работы с DDS файлами, качаем здесь.
4. Плагин Photoshop для работы с файлами DDS, качаем здесь.
4. И, конечно же, сам редактор UnrealEngine2 Editor, качаем.


Теперь после того как вы скачали всё что вам нужно и установили UnrealEngine2 Editor то можем продолжать наш урок по редактированию текстур в Lineage 2.

Так как мы решили изменить меч то, нам потребуется файл LineageWeaponsTex.utx в котором содержатся нужные нам текстуры. Что бы найти этот файл, перейдите в директорию с установленным клиентом Lineage 2 и перейдите в каталог systextures вот именно здесь находится файл LineageWeaponsTex.utx.

Теперь поместите этот файл в один каталог с утилитами L2Tool и l2decrypt. У меня это I:\texture\. Дабы не создавать осложнений, просто поместите LineageWeaponsTex.utx поверх l2decrypt, после этого начнется процесс «очистки» как показано на рисунке.



В каталоге с текстурой появилась еще один пак lineageweaponstex.clear.utx, откроем его утилитой L2Tool в точности как показано на рисунке.



Жмём на кнопку Line2 -> UnrealED, выбьет сообщение с подтверждением, нажимайте Ok и сохраняйте файл с именем lineageweaponstex.unreal.utx и открываете его в UnrealEngine2 Editor следующим образом.

Запускаете UnrealEngine2 Editor, в окне Textures жмете File -> Open и выбираете lineageweaponstex.unreal.utx. Обратите внимание, что именно этот пак текстур, другие открыть вам не получится. Далее в списке выбираете нужное вам оружие, я выбрал homunkuluss_sword_t00_wp да-да, Хомку как показано на рисунке.



Для удобности нажмите на кнопку All, то есть, отображать все текстуры в окне, так быстрее найдете. Как найдете, нажмите правой кнопкой на текстуре и выберите Export to File, как показано на рисунке.



Когда сохраните, у вас в каталоге с текстурами появится файл homunkuluss_sword_t00_wp.dds, что бы его открыть, вам потребуется конвертировать его в .tga. Что бы выполнить это действие, перейдите в директорию с установленными «DDS Utilities» и сделайте ярлык для файла readdxt.exe. Поместите ярлык в директорию с текстурами и поместите homunkuluss_sword_t00_wp.dds поверх ярлыка. После этого появится еще один файл, homunkuluss_sword_t00_wp00.tga вот именно его мы и будет править в Photoshop. Но там уже без меня, так как этот урок не по изучению работы с этим редактором.

И так, после пяти минут верчения Photoshop я получил новый облик для нашей Хомки, смотрим рисунок.



Осталось лишь сохранить в формат .dds, но перед этим, не забудьте установить переключатель на слой Alpha, в панели слоёв, иначе у вас не будет прозрачности в прорезях. Смотрите рисунок ниже.



Так, надеюсь, вы все правильно выполнили, и мы переходим к финальной части. В Photoshop жмём File > Save as и выбираем формат DDS и нажимаем Save, после этого откроется меню DDS плагина, в котором нам необходимо указать некоторые настройки, смотрим рисунок ниже.



Обратите внимание на имя файла, оно должно совпадать с оригинальным DDS файлом (лишние «00» удалите). Запускайте L2Tool и открывайте первым делом пак текстур lineageweaponstex.clear.utx, а уж после новую, текстуру Хомки, смотрите рисунок ниже.



Если все верно то, у вас автоматом выберет нужную текстуру для замены, если этого не произошло то, найдите вручную и нажмите кнопку Set и подтвердите свои действия, нажав Ok. Все, осталось закодировать пак, для этого поместите lineageweaponstex.clear.utx поверх l2decrypt и дождитесь окончания выполнения действий. По окончанию у вас появится новый пак lineageweaponstex.crypt.utx, который вам нужно переименовать в lineageweaponstex.utx и поместить в каталог systextures нашего клиента Lineage 2.



Желательно перед этими действиями делать резервную копию файлов.

Для написания статьи был использован клиент Lineage 2 C4 и игровой сервер PTS C4. Надеюсь, мануал вам будет полезен, и вы извлечете из него много полезных моментов. Если вас интерисует изменение текстур для более поздних версий клиента, то изучите статью: Редактирование текстур Lineage 2 Gracia Final.


Автор статьи: Мостовой Юрий

Копирование статьи строго запрещено! Если есть желание поделиться с друзьями, пожалуйста, поделитесь лучше ссылкой на эту статью. Спасибо за понимание!

Copyright © 2007-2009 Электронное издание: www.zone-game.info.
Хостинг от компании: Majordomo.ru Работаем на DataLife Engine
Все копирайты и торговые марки, упомянутые на сайте, принадлежат их владельцам.
 
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ruТоп100 - Игры